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Redactor manual PROGRAMACIÓN CON LENGUAJES DE GUIÓN EN PÁGINAS WEB

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Urge redactor para un manual con el siguiente contenido Nivel de cualificación profesional: 2 Asociado a la Unidad de Competencia: UC0951_2: Integrar componentes software en páginas web. UNIDAD FORMATIVA 1 Denominación: PROGRAMACIÓN CON LENGUAJES DE GUIÓN EN PÁGINAS WEB. Código: UF1305 Duración:  90 horas Contenidos/sumario     1.  Metodología de la programación –   Lógica de programación. –   Descripción y utilización de operaciones lógicas. –   Secuencias y partes de un programa. –   Ordinogramas. –   Descripción de un ordinograma. –   Elementos de un ordinograma. –   Operaciones en un programa. –   Implementación de elementos y operaciones en un ordinograma. –   Pseudocódigos. –   Descripción de pseudocódigo. –   Creación del pseudocódigo. –   Objetos. –   Descripción de objetos. –   Funciones de los objetos. –   Comportamientos de los objetos. –   Atributos de los objetos. –   Creación de objetos. –   Ejemplos de códigos en diferentes lenguajes. –   Códigos en lenguajes estructurales. –   Códigos en lenguajes scripts. –   Códigos en lenguajes orientados a objetos.     2.  Lenguaje de guión –   Características del lenguaje. –   Descripción del lenguaje orientado a eventos. –   Descripción del lenguaje interpretado. –   La interactividad del lenguaje de guión. –   Relación del lenguaje de guión y el lenguaje de marcas. –   Extensión de las capacidades del lenguaje de marcas. –   Adicción de propiedades interactivas. –   Sintaxis del lenguaje de guión. –   Etiquetas identificativas dentro del lenguaje de marcas. –   Especificaciones y características de las instrucciones. –   Elementos del lenguaje de guión. –   Variables. –   Operaciones. –   Comparaciones. –   Asignaciones. –   Objetos del lenguaje de guión. –   Métodos. –   Eventos. –   Atributos. –   Funciones. [Cuadro de texto: cve: BOE-A-2011-19503] –   Tipos de scripts: inmediatos, diferidos e híbridos. –   Script dentro del cuerpo del lenguaje de marcas. –   Ejecutables al abrir la página. –   Ejecutables por un evento. –   Script dentro del encabezado  del lenguajes de marcas. –   Script  dentro del  cuerpo del lenguaje de marcas.   Núm. 300                                   Miércoles 14 de diciembre de 2011                    Sec. I.  Pág. 135385       –   Ejecución de un script. –   Ejecución al cargar la página. –   Ejecución después de producirse un evento. –   Ejecución del procedimiento dentro de la página. –   Tiempos de ejecución. –   Errores de ejecución.   3.  Elementos básicos del lenguaje de guión –   Variables e identificadores. –   Declaración de variables. –   Operaciones con variables. –   Tipos de datos. –   Datos booleanos. –   Datos numéricos. –   Datos de texto. –   Valores nulos. –   Operadores y expresiones. –   Operadores de asignación. –   Operadores de comparación. –   Operadores aritméticos. –   Operadores sobre bits. –   Operadores lógicos. –   Operadores de cadenas de caracteres. –   Operadores especiales. –   Expresiones de cadena. –   Expresiones aritméticas. –   Expresiones lógicas. –   Expresiones de objeto. –   Estructuras de control. –   Sentencia IF. –   Sentencia WHILE. –   Sentencia FOR. –   Sentencia BREAK. –   Sentencia CONTINUE. –   Sentencia SWITCH. –   Funciones. –   Definición de funciones. –   Sentencia RETURN. –   Propiedades de las funciones. –   Funciones predefinidas del lenguaje de guión. –   Creación de funciones. –   Particularidades de las funciones en el lenguaje de guión. –   Instrucciones de entrada / salida. –   Descripción y funcionamiento de las instrucciones de entrada y salida. –   Lectura de teclado de datos. –   Almacenamiento en variables. –   Impresión en pantalla del resultado. –   Sentencia PROMPT. –   Sentencia DOCUMENT.WRITE. [Cuadro de texto: cve: BOE-A-2011-19503] –   Sentencia DOCUMENT.WRITE.   4.  Desarrollo de scripts –   Herramientas de desarrollo, utilización. –   Crear scripts con herramientas de texto. –   Crear scripts con aplicaciones web. –   Recursos en web para la creación de scripts.   Núm. 300                                   Miércoles 14 de diciembre de 2011                    Sec. I.  Pág. 135386       –   Depuración de errores: errores de sintaxis y de ejecución. –   Definición de los tipos de errores. –   Escritura del programa fuente. –   Compilación del programa fuente. –   Corrección de errores de sintaxis. –   Corrección de errores de ejecución. –   Mensajes de error. –   Funciones para  controlar los errores.   5.  Gestión de objetos del lenguaje de guión –   Jerarquía de objetos. –   Descripción de objetos de la jerarquía. –   Propiedades compartidas de los objetos. –   Navegar por la jerarquía de los objetos. –   Propiedades y métodos de los objetos del navegador. –   El objeto superior Windows#. –   El objeto navigator. –   URL actual (location). –   URL visitada por el usuario. –   Contenido del documento actual (document). –   Título, color del fondo, y formularios. –   Propiedades y métodos de los objetos del documento. –   Propiedades del objeto document. –   Ejemplos de propiedades de document. –   Métodos de document. –   Flujo de escritura del documento. –   Métodos open () y close () de document. –   Propiedades y métodos de los objetos del formulario. –   Propiedades principales del objeto form (Name, action,method, target). –   Métodos del objeto form (submit, reset, get, post). –   Propiedades y métodos de los objetos del lenguaje. –   Document (escribir texto, color fuente, color fondo, obtener elementos del documento actual HTML, título de la página). –   Windows (open). –   History (go). –   Locatiton (servidor). –   Navigator (nombre, versión y detalles del navegador).   6.  Los eventos del lenguaje de guión –   Utilización de eventos. –   Definición de eventos. –   Acciones asociadas a los eventos. –   Jerarquía de los eventos desde el objeto Windows. –   Eventos en elementos de formulario. –   Onselect (al seleccionar un elemento de un formulario). –   Onchange (al cambiar el estado de un elemento del formulario). –   Eventos de ratón. Eventos de teclado. –   Eventos de ratón. –   Onmousedown (al pulsar sobre un elemento de la página). [Cuadro de texto: cve: BOE-A-2011-19503] –   Onmousemove (al mover el ratón por la página). –   Onmouseout (al salir del área ocupada por un elemento de la página). –   Onmouseover (al entrar el puntero del ratón en el área ocupada por un elemento de la página). –   Onmouseup (al soltar el usuario el botón del ratón que anteriormente había pulsado).   Núm. 300                                   Miércoles 14 de diciembre de 2011                    Sec. I.  Pág. 135387       –   Eventos de teclado: –   Onkeydown (al pulsar una tecla el usuario). –   Onkeypress (al dejar pulsada una tecla un tiempo determinado). –   Onkeyup (al liberar la tecla apretada). –   Eventos de enfoque. –   onblur (cuando un elemento pierde el foco de la aplicación). –   onfocus (cuando un elemento de la página o la ventana ganan el foco de la aplicación). –   Eventos de formulario. –   Onreset (al hacer clic en el botón de reset de un formulario). –   Onsubmit (al pulsar el botón de enviar el formulario). –   Eventos de ventana. –   Onmove (al mover la ventana del navegador). –   Onresize (al redimensionar la ventana del navegador). –   Otros eventos. –   Onunload (al abandonar una página). –   Onload (al terminar de cargarse la página o imágenes). –   Onclick (al hacer clic en al botón del ratón sobre un elemento de la página). –   Ondragdrop (al soltar algo que se ha arrastrado sobre la página). –   Onerror (al no poderse cargar un documento o una imagen). –   Onabort (al detenerse la carga de una imagen, de la página o irse de la página).   7.  Búsqueda y análisis de scripts –   Búsqueda en sitios especializados. –   Páginas oficiales. –   Tutoriales. –   Foros. –   Bibliotecas. –   Operadores booleanos. –   Funcionamiento de los operadores booleanos. –   Utilización en  distintos buscadores. –   Técnicas de búsqueda. –   Expresiones. –   Definiciones de búsquedas. –   Especificaciones. –   Técnicas de refinamiento de búsquedas. –   Utilización de separadores. –   Utilización de elementos de unión. –   Reutilización de scripts. –   Scripts gratuitos. –   Generalización de códigos.  
ID del proyecto: 12356495

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Hola Cecilia, quería comunicarte que estaría interesado en redactar este manual, ya que la temática está estrechamente relacionada con los cursos anteriores. Trabajo con un grupo de redactores, por lo que podríamos encargarnos de todos, en el plazo que necesitases. Espero tu respuesta. Un saludo.
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Hola, Soy una profesional de habla hispana, graduada en Ciencias de la Comunicación y Traducciones, con experiencia en escribir y traducir para diarios, revistas, blogs, páginas web, libros y libros electrónicos. Aparte de eso tengo estudios en la Escuela de Cine, entre ellos la escritura de guiones. Adjunto el diploma de Guión Cinematográfico. Soy una dactilógrafa excelente y rápida y manejo los programas informáticos muy bien. Conozco el tema. Tengo la mejor calificación en los demás sitios donde trabajo y que puedo poner en su conocimiento, y mi precio es lo más bajo posible. Tengo bastante tiempo y mucha experiencia. Gracias por su consideración. Cordiales saludos
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Buenas tardes, soy licenciado en Ciencias Políticas y he cursado un master oficial en Nacionalismos Comparados. Actualmente estoy preparando mi tesis doctoral. Durante el pasado año he trabajado como redactor freelance, elaborando informes sobre la situación política del País Vasco y de España para empresas del sector turístico. He sido colaborador durante los últimos años de la revista local "UK" escribiendo artículos de opinión. Como pueden ver, mi experiencia con la escritura es densa y de carácter diverso, por lo que considero que sería la persona adecuada para su oferta de trabajo de escritor. En cuanto al precio, dependerá de la extensión y temática del articulo, pero estoy seguro de que llegaremos a un acuerdo. Esperando una respuesta positiva por su parte, recivan un cordial saludo.
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He trabajado durante años en cursos personalizados de sistemas basados en mi propio manual creado para los alumnos, he redactado tesis de grado para profesionales relacionados con el área de sistemas, hice levantamiento de texto, diagramación y corrección de libros para estudiantes de colegios. Tengo hábito para la investigación y facilidad de aprendizaje para lo que sea necesario. Soy una persona cumplida con su trabajo que es realizado profesionalmente y además soy Ing. de Sistemas. Estoy cobrando $ 25.000 por hora.
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