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Leandro Baggini

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Amplia experiencia en los siguientes campos: - Modelado + animación en 3D max. - Texturizado en Photoshop + Crazy Bump. - Desarrollo de videojuegos en Unity Engine | Game Maker | Phaser. - Manejo de JavaScript y C#. - Autocad Skills : Game : Unity 3D , Game Maker, Construct2, Phaser 2D Desing: Photoshop, Gimp, inkscape Animation : 3D's Max, Adobe Flash. Modeling , 3D's Max, Sketchup.
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Experiencia

Game Developer

Oct 2014

-Empresa independiente destinada al desarrollo de videojuegos, para plataformas móviles. -Contamos con varios games publicados como Halloween Candy Catch, Santa coete y próximamente Libertadores, Independencia Sudamericana.

Dibujante + Modelador

Jan 2014 - Dec 2015 (1 year)

-Dibujo 2D + Modelado 3D -Colaboración en trabajos de dibujo Arquitectónico, tanto CAD, como Bimp, para el estudio de Arquitectura Berardi-Ferreyra. -Computo y presupuesto de obras. -Legajos de obra.

Dibujante

Apr 2011 - Oct 2013 (2 years)

-Dibujo en Autocad 2D y 3D -Legajos de Obra. -Cómputos y presupuestos. -Planos municipales. -Revelamientos.

Educación

Auxiliar en Diseño y construcción.

2012 - 2014 (2 years)

Diseño y creación de videojuegos

2015 - 2016 (1 year)

Maestro Mayor de Obras

2008 - 2011 (3 years)

Certificaciones

Arte 3D y animación en videojuegos (2016)

Coursera Course Certificates

Fundamentos de 3D y manejo de 3Ds Max (2016)

Udemy

Diseño de videojuegos (2016)

Coursera Course Certificates

Verificaciones

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