Optimizar el motor gráfico de un videojuego 2d escrito en visual basic 6
En curso
Publicado
Jul 22, 2014
Pagado a la entrega
$250-750 USD
Pagado a la entrega
En curso
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Lo que necesito es que se implementen los métodos texture atlas, batchrender y quadtree a un video juego 2d escrito en visual basic utilizando la api directx8. El videojuego mencionado es Argentum Online y es opensource.
Nº del proyecto: #6222979
Sobre el proyecto
1 propuesta
Proyecto remoto
Activo Jul 28, 2014
1 freelancer está ofertando el promedio de $250 para este trabajo
$250 USD en 3 días
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