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Desarrollo de juego de estrategia de navegador (PBBG - MMORTS)

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Publicado hace alrededor de 10 años

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Pagado a la entrega
Requerimos desarrollador para el front y backend de un juego de navegador. <strong>Referencias: (juegos del estilo)</strong> [login to view URL] [login to view URL] <strong>Requisitos:</strong> --- Portabilidad (usable en cualquier navegador moderno móvil o de escritorio). --- No uso de plug-ins. --- Seguridad. Todo avance se guarda en el servidor y todo se valida. --- Facilidad para cambiar el diseño sin modificar el motor del juego. --- Optimizado para soportar el trabajo. Cada servidor dará cupo a 15-20 mil jugadores. --- Uso de alguna tecnología (como AJAX) para actualizar partes de la página sin recargar la &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; página entera. --- Organización de los jugadores en gremios (alianzas) que tienen foros internos para facilitar la &nbsp; &nbsp; comunicación. --- Cada jugador tiene un perfil privado donde puede subir un avatar y poner una descripción. <strong>Detalles del juego:</strong> --- 4 clases de recursos. Los recursos se generan cada hora. Los recursos tienen ubicación &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; "real" (no son globales), sólo se pueden usar en la base / flota donde se encuentran. &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Pueden ser transportados. --- El mapa de cada servidor (una galaxia) se genera aleatoriamente en su inicio. En general, &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; es una cuadrícula de 150 x 150 regiones, siendo cada región una cuadrícula de 10x10 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; sistemas. Cada sistema puede estar vacío o tener una estrella. Cada estrella puede &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; tener&nbsp;hasta 5 planetas (o ninguno) y cada planeta puede tener hasta 3 lunas. --- Hay varios tipos de planetas/lunas. Se generarán en una proporción dada. (10% x, 5% y, &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; etc). --- Todo jugador empieza en el mismo tipo de planeta o luna. --- Los resultados de las batallas se calculan con fórmulas y no tienen animación alguna. --- Las flotas de cada jugador son representados por puros números. El juego no tiene "gráficos &nbsp; &nbsp; reales", sólo imágenes de ambientación. --- Los jugadores pueden tener aprox. 100-200 flotas. --- Las flotas se pueden estacionar en cualquier sistema, tenga o no estrella y/o planetas. &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Además, se pueden estacionar en cualquier planeta / luna. (Algo similar a AstroEmpires). --- Se darán más detalles cuando aceptemos la propuesta (se entregará el documento de &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; desarrollo, ya muy detallado. <strong>Las propuestas deben incluir qué tecnologías usarían, TODOS los costes, derechos, etc.&nbsp; También un aproximado de la potencia de servidor requerida. Se contactará a las mejores propuestas para dar más detalles.</strong> &nbsp;
ID del proyecto: 12357944

Información sobre el proyecto

2 propuestas
Proyecto remoto
Activo hace 10 años

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